Осенью 2011 года, Blizzard Entertainment University Relations и команда World Of Warcraft бросили вызов студентам колледжей и университетов. Необходимо было представить подлинник части трехмерной среды, подходящий для World Of Warcraft. Задача состоит в том, чтобы создать нечто, что в художественном отделе никогда не видели в рамках вселенной World of Warcraft. Ответ от талантливого и энергичного студенческого сообщества был ошеломляющим!